Дата публикации 29.09.2026
Crowd Games анонсировала русское издание необычной дуэльной игры «Логова», где недостаточно просто пройти подземелье. Для начала его нужно построить. Причём не для себя – для соперника. Предзаказ российского издания запланирован на октябрь, а официальный релиз предварительно на 2027 год.
Каждый игрок тайно создаёт собственное логово за ширмой: устанавливает стены, расставляет монстров, ловушки и прячет сокровища. А затем начинается самое интересное – вы отправляетесь исследовать подземелье соперника, совершенно не представляя, как оно устроено.
Перед глазами нет готовой карты. Вы называете направление движения, получаете информацию о том, что встретилось на пути, и постепенно зарисовываете исследованную территорию. Где-то тупик, где-то монстр, где-то сундук, а где-то вы только что бодро прошли в совершенно неправильную сторону.
И пока вы пытаетесь разобраться в чужом лабиринте, соперник делает то же самое с вашим. Вот такая вот любопытная смесь «Морского боя», дедуктивной головоломки и классического исследования фэнтезийного подземелья.
Любопытный факт! «Логова» выросли из краудфандингового проекта. Kickstarter-версия получила дополнительный игровой контент, которого не было в стандартной зарубежной рознице. При этом российское издание заявлено сразу со всем дополнительным содержимым – то есть локализация должна получиться заметно полнее базовой зарубежной коробки.
Путешествие к центру самого себя.
