Предательство – лишь начало пути. - новости мира игр
Оплатите с Долями
только 25% стоимости покупки

Оставшиеся три платежа спишутся автоматически с шагом в две недели

Подробную информацию о работе сервиса можно посмотреть на сайте dolyame.ru
Санкт-Петербург, ежедневно с 12.00 до 21.00
Заказать звонок +7 (812) 928-92-70
Предательство – лишь начало пути.

Предательство – лишь начало пути.

Дата публикации 07.05.2026

The Elder Scrolls

В конце 2025 года «Лавка Игр» поделилась грандиозными новостями со всеми поклонниками «Свитков» и премиальных настольных приключений. Речь безусловно о локализации The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Этот проект от Chip Theory Games по праву считается одной из самых ожидаемых новинок года, предлагая игрокам глубокое кооперативное погружение в мир Тамриэля Второй эры. События разворачиваются во времена Слияния планов, когда орден Чёрного Червя плетет свои интриги, а героям предстоит столкнуться с предательством, способным навсегда связать мир смертных с Обливионом.

Официальный релиз в России запланирован на предстоящую зиму. Ожидается, что игра вместе с дополнением The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era – Valenwood и массой премиальных аксессуаров поступит в продажу в начале 2027 года.

В техническом плане локализация обещает сохранить все фирменные черты оригинала, включая знаменитые неопреновые маты, тяжёлые пластиковые фишки и невероятное количество кубиков навыков. Игроков ждёт полноценная кампания, рассчитанная на одного-четырёх участников, где каждый сможет создать уникального персонажа, развивая его через систему созвездий и гильдий. Огромный объём текстовых материалов, включая книги приключений и описания квестов, будет полностью адаптирован на русский язык, что критически важно для игры с таким сильным акцентом на повествование.

Любопытный факт! Один из самых необычных фактов касается того, как серия The Elder Scrolls вообще появилась на свет. Изначально первая игра, TES: Arena (1994), задумывалась не как ролевая сага в открытом мире, а как симулятор гладиаторских боёв. Игрок должен был путешествовать по миру с командой бойцов, сражаясь на аренах в разных городах, пока не станет чемпионом в Имперском городе. Однако в процессе разработки авторы добавили столько побочных заданий и элементов исследования, что игра превратилась в полноценную RPG. Из-за смены концепции и задержек игру выпустили позже срока, и Bethesda почти не вкладывалась в рекламу. Однако сарафанное радио сделало её культовой, заложив фундамент для всей серии.

Судьба Тамриэля в твоих кубах.