Настольная игра Скрытое (Behind)
О чём эта игра
«Скрытое» (Behind) – необычная кооперативная головоломка Седрика Милле, в которой вы не собираете картинку по образцу. Наоборот – сначала перед вами оказывается россыпь совершенно непонятных фрагментов, и только логика, наблюдательность и несколько догадок помогут понять, что вообще нужно из них построить.
В коробке находятся три самостоятельные головоломки. У каждой – собственная тема, собственная логика и даже другой способ рассуждения. Вы изучаете надписи и изображения на лицевой стороне тайлов, ищете связи, проверяете гипотезы и постепенно собираете их в единый прямоугольник.
А когда уверены, что всё решили правильно, происходит самое приятное: все тайлы переворачиваются. Если ошибок нет, на обратной стороне появляется цельная иллюстрация. Никакой отдельной книги ответов – сама картинка становится доказательством того, что загадка разгадана.
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает игры на дедукцию.
Суть игры
О чём игра
«Скрытое» (Behind) – необычная кооперативная головоломка Седрика Милле, в которой вы не собираете картинку по образцу. Наоборот – сначала перед вами оказывается россыпь совершенно непонятных фрагментов, и только логика, наблюдательность и несколько догадок помогут понять, что вообще нужно из них построить.
В коробке находятся три самостоятельные головоломки. У каждой – собственная тема, собственная логика и даже другой способ рассуждения. Вы изучаете надписи и изображения на лицевой стороне тайлов, ищете связи, проверяете гипотезы и постепенно собираете их в единый прямоугольник.
А когда уверены, что всё решили правильно, происходит самое приятное: все тайлы переворачиваются. Если ошибок нет, на обратной стороне появляется цельная иллюстрация. Никакой отдельной книги ответов – сама картинка становится доказательством того, что загадка разгадана. kyf-edition.com
Игра получила As d'Or – Jeu de l’Année Initié 2025, одну из главных французских наград в мире настольных игр. Philibert
Для кого игра
«Скрытое» понравится любителям головоломок, дедукции, визуальных загадок и игр, где удовольствие приносит не набор победных очков, а тот самый момент: «Так вот как это работает!»
Играть можно полностью в одиночку или решать загадки вместе. Формального верхнего ограничения практически нет, хотя для полноценного участия каждого человека я бы ориентировался на небольшую компанию.
Российское издание 4GAMES маркируется 14+, продолжительность решения одной истории – примерно 45–90 минут. 4ies
И это не одноразовая escape-комната в привычном смысле: компоненты не нужно писать, резать или уничтожать. После прохождения игру можно собрать обратно и передать другому человеку.
Суть игры
Вы выбираете одну из трёх историй и достаёте соответствующий набор тайлов, не переворачивая их. Никакого готового игрового поля перед вами нет. Более того, вам изначально даже не показывают итоговую картину. Всё, что есть, – информация непосредственно на тайлах. Где-то помогут изображения. Где-то – текст. Где-то придётся понять закономерность, которая вообще не очевидна с первого взгляда.
Тайлы нужно расположить так, чтобы они образовали правильный прямоугольник. Причём у каждой истории существует только одно верное решение. Если мысль зашла в тупик, можно обратиться к подсказкам: для каждой головоломки предусмотрено 6 карт подсказок, которые открываются строго по порядку.
Когда конструкция кажется окончательной, рекомендуется прочитать оставшиеся подсказки – они позволяют проверить логику решения, не раскрывая финальную картинку. И только после этого наступает развязка: вы аккуратно переворачиваете каждый тайл. Если на обратной стороне сложилось единое изображение без разрывов и ошибок – задача решена.
Три истории:
- «Кража». В городском музее произошло преступление. Перед вами материалы расследования – необходимо разобраться, как они связаны между собой. Иллюстратор – Pierô.
- «Профессор». Двое учёных экспериментируют с невероятной машиной. Здесь уже работает совершенно другая логика. Сценарий и иллюстрации – Martin Vidberg.
- «Имхотеп». Таинственный барельеф с необычными иероглифами якобы способен открыть путь в космос. Самая крупная из трёх головоломок. Художница – Maud Chalmel.
Дополнительная информация
Официальный релиз игры в России запланирован предварительно на четвёртый квартал 2026 года
Официальный релиз игры в России состоится в конце октября - начале ноября 2026 года
Рассылка всех предзаказанных копий запланирована на конец октября - начало ноября 2026 года
Компоненты игры
- 180 жетонов;
- 18 карт подсказок
- Правила игры на русском языке.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 180 мм, ширина - 120 мм, глубина - 50 мм;
- Размер игровых карточек: ?;
- Вес - 500 гр.
Маркировка и подтверждение соответствия
- EAN-13 – ?
- Изготовитель - ?
- Адрес изготовителя - ?
- Страна изготовления - Китай
- Обязательное подтверждение соответствия товара не требуется