Дата публикации 10.08.2026
Приготовьте оружие, соберите отряд и не забудьте главный инструмент любого опытного исследователя подземелий – хороший факел. Компания CrowdGames продолжает сотрудничество с издательством Allplay и готовит к выходу на русском языке «Горисвет» (Torchlit). Это компактная карточная игра о приключенцах, монстрах и погоне за сокровищами.
В каждом раунде игроки будут разыгрывать взятки и продвигать своих героев вдоль дверей подземелья. Победители смогут забраться дальше, но участники с самыми слабыми картами получат другой источник власти: именно они будут решать, какие чудовища окажутся за каждой дверью и насколько ценной станет добыча.
Заранее выберите желаемую дверь, следите за планами соперников и не спешите выигрывать каждую взятку. Возможно, карта с нулевым значением принесёт вам гораздо больше пользы, чем самый сильный козырь.
«Горисвет» (Torchlit) сочетает классические карточные правила, скрытые цели, контроль над наградами и постоянный выбор между победой во взятке и влиянием на подземелье. Правила осваиваются быстро, но предугадать действия других искателей приключений будет значительно сложнее.
Любопытный факт! Старинный факел был не просто горящей палкой. На деревянную основу наматывали волокнистый материал, а затем пропитывали его смолой или дёгтем – так пламя становилось ярче и горело дольше. Правда, такие факелы сильно коптили: к XIV–XV векам в европейских замках их постепенно перестали использовать для освещения комнат и чаще оставляли для улицы.
Дата публикации 08.08.2026
Издательство Crowd Games анонсировало российское издание dnup – быстрой карточной игры Кэя Кадзино, автора знаменитой SCOUT. Русская версия получит название «Туда-сюда», которое довольно точно передаёт суть происходящего за столом, но, к сожалению, не совсем соответствует задумке автора. Анонс локализации состоялся в конце июля 2026 года. Даты официального релиза в России уточняются.
В dnup участники стараются первыми избавиться от карт, выкладывая наборы одинаковых чисел. Но комбинация должна продержаться на столе до следующего хода владельца. Соперники могут перебить её более сильным набором, добавить к ней лишнюю карту или заставить владельца забрать всё обратно.
И вот здесь начинается главное: все карты, возвращающиеся со стола в руку, необходимо переворачивать. У каждой из них два числа, поэтому после поворота прежняя комбинация исчезает, а игрок получает совершенно новый набор значений. Можно даже добровольно забрать чужие карты или потратить ход на переворот всей своей руки. Иногда это кажется шагом назад, но уже через несколько ходов новые значения позволяют выложить комбинацию, к которой соперники совершенно не готовы.
Первый участник, избавившийся от карт, получает две буквы, второй – одну. Для победы необходимо собрать все четыре буквы названия dnup.
Любопытный факт! Название dnup – это не случайный набор букв, а вращательный амбиграмм. Амбиграммами называют надписи, которые сохраняют смысл или превращаются в другую надпись при изменении положения. Логотип dnup можно повернуть на 180 градусов – и он снова будет читаться как dnup. Этот принцип отражён и в самой игре: карты постоянно переворачиваются, но продолжают участвовать в партии уже с новыми значениями. Похожая идея используется в так называемых стробограмматических числах. Например, некоторые последовательности из цифр 0, 1, 6, 8 и 9 можно прочитать после поворота на 180 градусов: шестёрка превращается в девятку, девятка – в шестёрку, а восьмёрка остаётся восьмёркой. Таким образом, оформление dnup не просто украшает коробку. Название, расположение цифр и центральная механика подчинены одному принципу: после переворота всё меняется, но игра продолжается.
Последние могут стать первыми.
Дата публикации 07.08.2026
Сегодня в розничную продажу поступила свеженькая локализация от GaGaGames – «Быстрее Бомбы» (Thrill Bomb). Это быстрая игра на чувство времени, в участники пытаются обогнать падающую бомбу. Чёрный шарик запускается по большой воронке и постепенно приближается к центру. Перед каждым игроком находится собственный цветной шарик – и только он решает, когда его отпустить.
Казалось бы, чего ждать? Запускайте первым и гарантированно окажетесь впереди!
Вот только чем раньше ваш шар доберётся до финиша, тем меньше будет награда. Максимальные очки получает тот, кто рискнул подождать дольше остальных и оказался непосредственно перед бомбой. А тот, кто решил выждать ещё одну крошечную секунду и не успел, вместо победы получает штраф.
Любопытный факт! Thrill Bomb выглядит как типичная современная вирусная игра, которую придумали специально для коротких роликов в соцсетях. Но её механике уже более полувека. Впервые игра появилась в 1975 году под названием Beat the 8 Ball. Её автор – Фрэнк Д. Вентура, а оригинальное издание выпустила компания Ideal. Принцип практически не изменился: чёрный шар вращался в воронке, а игрокам нужно было как можно позже отпустить собственные шарики и постараться обогнать его. Чем ближе к чёрному шару оказывался ваш шарик, тем больше очков можно было получить – но опоздание приносило штраф. Спустя десятилетия игру вернули на рынок. Японская Hanayama выпустила её под названием Thrill Bomb, а в 2024 году Blue Orange Games снова использовала историческое название Beat the 8 Ball.
Дата публикации 06.08.2026
В ближайшие пару дней в России состоится релиз Stick Stack – эффектной игры на ловкость и баланс от Брэда Росса и Джима Уинслоу. Российское издание станет доступно благодаря компании GaGaGames.
Правила здесь проще некуда: достаём разноцветную палочку и укладываем её на общую конструкцию так, чтобы соприкасались участки одинакового цвета. Только сама конструкция установлена на пружине и совершенно не собирается спокойно ждать, пока вы выберете идеальное место. С каждой новой палочкой башня становится тяжелее и неустойчивее. Приходится искать точки опоры, следить за расположением цветов и надеяться, что именно ваш ход не станет последним для всей конструкции. А если палочки всё-таки посыпались – они превращаются в штраф. Поэтому здесь важно не только самому сохранить равновесие, но и оставить следующему игроку как можно более неудобную ситуацию.
Оригинальная Stick Stack вышла ещё в 2016 году и с тех пор получила несколько международных изданий и переизданий. А теперь эта простая, но очень нервная проверка ловкости стала доступна и на отечественном рынке.
Любопытный факт! Почему башни в Stick Stack в какой-то момент начинают рушиться, даже если очередная палочка кажется совсем лёгкой? Всё дело в центре тяжести. Пока проекция общего центра тяжести конструкции находится над областью опоры, она может сохранять равновесие. Но стоит сместить массу достаточно далеко в сторону – возникает опрокидывающий момент, и конструкция начинает падать. Именно поэтому расположение палочки иногда оказывается важнее её веса. NASA использует тот же принцип для объяснения того, как определить центр тяжести объекта: его можно найти буквально балансируя предмет на точке опоры.
Равновесие, главное равновесие.
Дата публикации 05.08.2026
Druid City Games анонсировала Tidal Blades 2: Wardian Sky – крупное дополнение к кооперативной приключенческой игре «Клинки прилива 2. Хроники Излома» (Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders). Локализация этого проекта в России будет напрямую зависеть от успеха базовой игры. Поэтому скрестим пальцы.
Герои вновь возвращаются в красочный мир Навири, но на этот раз путешествие приведёт их в загадочное Вардианское небо. Дополнение предложит самостоятельную кампанию из 10 сценариев, наполненных новыми противниками, воздушными полями сражений и необычными испытаниями. Подробности утоняются.
Любопытный факт! «Небесные острова» существуют не только в фантастических мирах. В экологии так называют изолированные горные массивы, возвышающиеся над равнинами с совершенно другим климатом. Например, прохладный горный лес может быть со всех сторон окружён жаркой пустыней и действительно напоминать зелёный остров посреди другого природного мира. Изоляция создаёт на таких вершинах особые условия. Здесь могут сохраняться растения и животные, которых почти невозможно встретить на окружающих равнинах. Американские «небесные острова» на территории Аризоны, Нью-Мексико и северной Мексики считаются важными центрами биоразнообразия, где пересекаются сразу несколько крупных экосистем.




