Дата публикации 04.09.2026
Кажется, найдена игра, способная вызвать лёгкую паранойю буквально одной фразой. Итак! GaGa Games анонсировала локализацию Got Five! – быстрой дедуктивной игры Йоанна Леве, автора «Машина Тьюринга», в которой каждому игроку предстоит разгадать пять чисел, стоящих прямо перед его носом.
В начале партии вы получаете пять жетонов разных цветов с числами от 1 до 60. Соперники видят их значения и расставляют жетоны на вашей подставке по возрастанию. Вы же знаете цвета и порядок своих жетонов, но не сами числа. Задача проста – первым вычислить всю пятёрку.
Каждый ход в центре стола появляется ещё одно открытое число. Затем один из доступных жетонов можно использовать для получения подсказки. Попросите соседа вставить его в правильное место относительно ваших пяти чисел – и сразу получите новый диапазон для поиска. Или сравните количество точек на открытом жетоне с одним из своих: соперник ответит только «да» или «нет». Например, если открытая 37 оказалась между третьим и четвёртым вашими жетонами, то первые три числа точно меньше 37, а оставшиеся два – больше. Добавьте сюда уже открытые числа, цвета, точки, предыдущие подсказки – и огромный список вариантов постепенно начинает сжиматься.
Перед каждым игроком лежит стираемый планшет со всеми 60 возможными жетонами, поэтому подозреваемых можно методично вычёркивать. А когда вам кажется, что головоломка наконец решена, остаётся самое страшное – решиться произнести «Got Five!» и назвать все пять чисел. Потому что попытка всего одна. Все пять угаданы – вы мгновенно побеждаете. Ошиблись хотя бы в одном числе – выбываете и наблюдаете, как остальные продолжают мучиться. И именно поэтому ближе к финалу простая логическая задачка неожиданно превращается в игру про нервы: проверить ещё одну гипотезу или рискнуть прямо сейчас, пока соперник не сделал это первым?
Любопытный факт! Знаменитый «дедуктивный метод» Шерлока Холмса с точки зрения логики часто вообще не является дедукцией. Дедукция предполагает вывод, который обязательно следует из известных фактов. Холмс же нередко видит несколько следов и выбирает наиболее вероятное объяснение – такой способ рассуждения называют абдукцией. Но выражение «метод дедукции» оказалось настолько удачным, что именно оно закрепилось в массовой культуре.
Дата публикации 03.09.2026
И жили они долго и счастливо… Стоп. Что значит принцесса влюбилась в тролля?! Кажется, кто-то опять перепутал сценарий. А значит, пора звать режиссёров. Да-да, Choo Choo Games локализует The Little Theatre – необычный кооперативный пазл, в котором вам предстоит поставить целый спектакль, используя в качестве главного инструмента… предложения. Официальный релиз в России запланирован на 2027 год.
На сцене появляются Принцесса, Тролль, стражники, деревья, камни и прочие участники этой слегка вышедшей из-под контроля сказки. У каждой сцены есть своя задача: например, двум персонажам необходимо встретиться или кому-то нужно миновать патруль. Но просто взять актёра и передвинуть его нельзя. Чтобы управлять происходящим, игроки составляют фразы из карт персонажей и глаголов: «Тролль толкает камень», «Принцесса отдаляется от стражника», «Кто-то тянет кого-то туда, куда режиссёр вообще не планировал». Составленная фраза превращается в настоящее действие на сцене – персонажи двигаются, декорации меняют положение, а перед игроками возникает новое состояние головоломки. При этом привычной очередности ходов здесь нет: обсуждайте решения всей командой, комбинируйте карты и пытайтесь довести постановку до нужного финала.
В коробке спрятана целая пьеса – 12 сцен, объединённых в 3 акта. По мере продвижения появляются новые персонажи, способности, правила и неожиданные повороты, поэтому то, чему вас научили в начале спектакля, ещё не раз придётся переосмыслить. А успех вашей театральной труппы будет отслеживать настоящий аплодисментометр.
Любопытный факт! В планах издателя она фигурировала под значительно более театральным названием Le Petit Théâtre des Réalités – Il était une fois… («Маленький театр реальностей – Жили-были…»), а сама концепция уже тогда описывалась как история в трёх актах по четыре сцены. К релизу название сократили до Le Petit Théâtre. Причём игра оказалась ещё и символичной для самого издательства: в 2026 году Lumberjacks Studio после десяти лет работы превратилось в Kodama Games, и The Little Theatre стало одной из первых новинок уже новой эпохи компании. На фестивале в Каннах в феврале 2026 года игру даже привезли в ограниченном количестве для предпремьерного показа.
Когда сказка пошла не по плану.
Дата публикации 02.09.2026
Кажется, базар в Стамбуле уже изучен вдоль и поперёк? Пора открыть пару новых заведений. В продажу поступили мини-дополнения «Хранилище Pegasus» и «Кебабная» для «Стамбул. Полное издание» – всего две новые локации, но каждая заметно меняет привычные маршруты по базару.
«Кебабная» заменяет Фонтан. Как и раньше, здесь можно собрать своих помощников обратно к торговцу, но теперь появляется ещё один вариант: заплатить 2 лиры и отправить члена семьи в любую другую локацию, немедленно выполнив её действие. Иногда хороший кебаб действительно помогает родственникам работать продуктивнее.
«Хранилище Pegasus» приходит на смену Почте и превращает получение ресурсов в небольшую игру с кубиками. Вы бросаете два кубика, перемещаете почтовые маркеры в зависимости от результата и забираете награды с оставшихся открытыми значений. Причём локация умеет взаимодействовать и с дополнениями из «Полного издания»: при определённых условиях здесь можно получать кофе или письма.
Оба модуля можно использовать по отдельности или вместе, а сами правила занимают буквально несколько минут – хороший способ освежить знакомый «Стамбул», не превращая его при этом в совершенно другую игру. Мини-дополнения «Хранилище Pegasus» и «Кебабная» уже в продаже. Базар становится больше? Нет. А вот вариантов, куда отправиться за рубином, – определённо.
Любопытный факт! У этих двух мини-дополнений довольно необычная история. «Кебабная» появилась ещё в 2014 году, а «Хранилище Pegasus» – в 2016-м. Позже Pegasus Spiele объединила их в официальный двусторонний промонабор: в 2023 году такие комплекты первоначально раздавали посетителям временного pop-up-магазина издательства в немецком Фридберге. В новой версии оба модуля напечатаны на плотном картоне.
Новые адреса для старых хитростей.
Дата публикации 01.09.2026
Dire Wolf готовит к выходу Clank!: The Forgotten Vault – новое дополнение к оригинальной настольной линейке Clank!.
На этот раз воры, авантюристы и прочие люди с гибкой моралью отправятся не просто в подземелье, а в руины древней библиотеки. Место, где знания давно забыты, сокровища плохо охраняются только на первый взгляд, а лишний шум по-прежнему может стать последней ошибкой.
В The Forgotten Vault игроков ждут две новые карты: The Ancient Archive и The Clocktower. Подземелье станет более подвижным и непредсказуемым: где-то можно будет раскачаться на маятнике и перелететь через часть карты, где-то — забраться по свисающей верёвке и быстро сменить уровень. Хорошая новость: путей к сокровищам станет больше. Плохая: способов попасть в неприятности тоже.
Дополнение добавит и новую работу с Secret Tomes. В специальных комнатах для изучения игроки смогут получать постоянные улучшения за разыгранные тайные фолианты. То есть теперь книги в Clank! – это не просто победные очки, а ещё и повод задержаться в библиотеке подольше. Очень разумное решение, если не учитывать призраков, дракона и тот факт, что вы вообще-то пришли воровать.
The Forgotten Vault выходит в рамках большого юбилейного проекта к десятилетию Clank!. Вместе с ним Dire Wolf готовит Cube of Holding – большую коробку для хранения коллекции, а также обновлённые Master Thief Editions для оригинальной настольной линейки. Официального российского анонса пока не было, но за проектом точно стоит следить. Линейка Clank! на русском языке уже давно знакома игрокам, а новое дополнение выглядит как слишком заметный релиз, чтобы пройти мимо.
Любопытный факт! В средневековых библиотеках ценные книги действительно могли приковывать цепями к полкам или специальным стеллажам. Это был не декоративный жест, а практичная защита: рукописи и ранние печатные книги стоили очень дорого, поэтому их старались не давать унести из библиотеки. Одна из самых известных сохранившихся «цепных библиотек» находится в Херефордском соборе в Англии: там до сих пор можно увидеть книги, закреплённые цепями, прутьями и замками.
Дата публикации 31.08.2026
Новый заговор на Арракисе выйдет на русском языке! «Лавка Игр» локализует Dune: Imperium – Conspiracy – новое дополнение для «Дюна Империя» и «Дюна Империя – Восстание». И это именно тот случай, когда название говорит почти всё.
В мире «Дюны» власть редко удерживают только армии и открытая сила. Здесь решают союзы, предательства, тайные планы, влияние фракций и умение вовремя оказаться по нужную сторону заговора. Conspiracy развивает именно эту сторону игры. Дополнение добавляет новые карты, набеги на планеты по всей Империи, Имперские эдикты, которые будут менять требования к стратегии, а также новый режим Overthrow – «Свержение». В этом режиме один игрок становится Императором и в одиночку противостоит двум или трём объединившимся соперникам. Если привычная «Дюна. Империя» – это борьба за влияние, Пряность и победные очки, то здесь партия превращается в ещё более асимметричное противостояние: один правит, остальные плетут заговор.
Дополнение будет совместимо сразу с двумя базовыми играми линейки: классической «Дюна. Империя» и самостоятельной «Дюна. Империя. Восстание». Так что выбирать сторону заранее не придётся – заговор доберётся до обеих версий Арракиса. По предварительной информации, файлы русской версии уже почти готовы, а печать должна пройти вместе с первым международным тиражом. Предзаказ ожидается в начале сентября, но кампания будет скрытой: без полного раскрытия правил и подробностей по компонентам, потому что Dire Wolf пока делится информацией очень дозированно.
Любопытный факт! Один из главных источников вдохновения для «Дюны» был не в пустынях Ближнего Востока, а на побережье штата Орегон. В конце 1950-х Фрэнк Герберт изучал проект по закреплению движущихся песчаных дюн с помощью растений. Эта тема – как человек пытается управлять ландшафтом, экологией и целыми мирами – позже стала одной из основ Арракиса. Поэтому «Дюна» с самого начала была не только историей о власти и Пряности, но и романом об экологии, контроле и последствиях больших решений.




