Настольная игра Узы Тьмы (Dark Pact)
О чём эта игра
Добро пожаловать в мир, где тёмная магия не прощает сомнений. «Узы тьмы» (Dark pact) – это карточная колодостроительная игра от мэтра Тома Леманна (создателя Race for the Galaxy, Res Arcana и других культовых настолок). Это не просто игра, это ритуал, отдающий дань уважения культовым артефактам вроде «Доминиона». Игра переосмысляет классические колодострои через призму тёмных искусств и внедряет новые механики.
Сердце этой магии – карты Множителей. В отличие от обычных заклинаний, они не действуют сами по себе, а вплетаются в любое другое действие, усиливая его с пугающей эффективностью: все числа, указанные на карте действия, удваиваются или утраиваются. Но истинное могущество раскрывается, когда вы соединяете Множители в единую цепь и разрываете реальность, чтобы обрушить на противников лавину тёмного могущества, в которое превращается карта действия.
Вместо единой цели для всех оккультистов здесь действуют 13 условий окончания партии – и каждый тёмный маг за столом изберёт свой собственный путь к могуществу.
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает игры с механикой построения колоды.
Суть игры
«Узы Тьмы» (Dark Pact) – карточная игра в жанре deckbuilding. Игроки выступают в роли оккультных исследователей, заключающих сделки с потусторонними покровителями – проводят спиритические сеансы, изгоняют демонов и собирают проклятые сокровища, чтобы собрать колоду карт для исполнения своего «тёмного договора».
В начале партии у каждого игрока есть базовая колода из 10 карт: действий, сокровищ и множителей. В свой ход игрок разыгрывает карты с общего рынка, который постоянно обновляется новыми предложениями – фиксированного «стартового набора», как в классических декбилдерах, здесь нет.
За ход доступно одно базовое действие, но карты позволяют получать дополнительные действия, тянуть новые карты, забирать сокровища и множители с рынка, изгонять нежелательные карты соперников. В конце хода рука пополняется до пяти карт.
Побеждает тот, кто первым выполнит условие одного из 13 уникальных тёмных пактов: часть работает как «постоянный эффект» – держите нужные карты в игре, часть срабатывает мгновенно – карты нужного состава должны собраться у вас на руках. Если колода снабжения иссякла раньше, чем кто-то заключил пакт, побеждает игрок с наибольшей суммой Прозрения за вычетом Проклятий.
В игре также предусмотрен соло-режим – партия против бота, который тоже стремится первым исполнить свой пакт.
Дополнительная информация
Официальный релиз игры в России запланирован на февраль 2027 года
Компоненты игры
- Информация уточняется;
- Правила игры на русском языке.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - ? мм, ширина - ? мм, глубина - ? мм;
- Размер игровых карточек: ?;
- Вес - ? гр.