Настольная игра Искатель Света (Light Seeker)
О чём эта игра
Проклятие омрачило долину, заставив жителей бежать из деревень, а животных – покидать свои гнезда. Таинственное существо по имени Бух будет использовать свою магию, чтобы найти и восстановить свет. Вы должны сдвигать или наклонять кубики, чтобы увеличить количество света в долине, пытаясь собрать 7 или более соединенных точек света.
Настольная игра «Искатели Света» входит в коллекцию игр «Газировка». Это серия из четырёх абстрактных игр для двоих, упакованных в компактные металлические баночки. «Газировка» станет отличным дополнением к вашему столу! Кто из нас не любит скрасить настольный вечер ш-ш-шипучими напитками?
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает дуэльные абстрактные игры.
Суть игры
В настольной игре «Искатель Света» (Light Seeker) оба игрока должны в свой ход увеличить количество света в мире, но сможете ли вы объединить свет, чтобы победить?
Для подготовки разместите девять кубиков в сетке 3x3 с пространством между ними, тёмными гранями вверх, затем поместите блокирующий жетон на центральный кубик. У каждого кубика две стороны тёмные, две полусветлые (диагонально разделённые на тёмный и светлый треугольники, отмеченные белой точкой), и две полностью светлые (с белой точкой на каждом треугольнике). Каждый светлый треугольник считается за 1 светлый, поэтому полностью светлая грань считается за 2 светлых. Первый игрок наклоняет один кубик в открытое пространство и кладёт блокирующий жетон Бу на любой другой кубик. Затем второй игрок начинает с первого обычного хода.
За ход вы совершаете два действия. Действием может быть (1) перемещение куба в ортогонально соседнее открытое пространство, не меняя его ориентации, или (2) наклон куба в ортогонально соседнее открытое пространство. Вы не можете совершать действия там, где находится Buh, и после выполнения действий вы обязаны переместить Buh на любой другой куб. В конце вашего хода все кубы должны быть ортогонально или диагонально смежными хотя бы с одним другим кубом, а общее количество света на верхних гранях кубов должно увеличиться.
«Светлая область» создаётся одним или несколькими кубами, имеющими перпендикулярно (ребром к ребру) смежные полукруглые или полные светлые грани. На поверхности кубов может располагаться несколько светлых областей, которые будут смещаться и меняться со временем. Если к концу вашего хода вы создадите светлую область, содержащую не менее 7 источников света, вы выигрываете.
Официальный релиз игры в России состоялся 24 ноября 2025 года
Игровые компоненты
- 1 деревянный мипл;
- 9 деревянных кубиков;
- Правила игры на русском языке.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 126 мм, ширина - 65 мм, глубина - 65 мм;
- Вес - 150 гр.