Настольная игра Мортум. Средневековый детектив. Вторая редакция (Mortum. Medieval Detective. Second edition)
О чём эта игра
«Мортум. Средневековый детектив» – это дедуктивная приключенческая игра, которая погрузит вас во мрачную атмосферу средневекового мира. Сюжет игры базируется на оригинальной вселенной настольной ролевой игры «Новая Эра. Мортум».
Игра предложит вам возможность исследовать мир Мортума различными способами, напрямую зависящими от навыков выбранных вами агентов. Устанавливайте слежку за локациями или отправляйте туда агентов для скрытного обыска, налёт и других возможных взаимодействий.
Устраивайте подозреваемым вопросы с пристрастием или собирайте информацию при общении с ними. Выбирайте стиль прохождения игры: используйте напор и силу или же, наоборот, действуйте тихо и скрытно, не привлекая внимания.
Ваши действия будут влиять на происходящие в игре события, открывать или блокировать отдельные сюжетные ветки, приближать вас к ответам или сбивать с толку.
В конце каждого сценария вам предстоит ответить на вопросы и выяснить, насколько хорошо вы разобрались в деле. В случае неудачи вам будет предложено повторить сценарий заново, а в случае успеха – перейти к следующему.
Для кого эта игра
Для всех любителей загадочных расследований...
Суть игры
Все 3 сценария связаны единой сюжетной линией, поэтому начать игру вам предстоит со сценария «Информатор», в котором вы познакомитесь с миром Мортума и основными игровыми механиками.
В «Мортуме» не нужно предварительно изучать правила! Вместо этого вы будете узнавать их постепенно, открывая новые карты. Основные типы карт в игре – это карты персонажей, локаций, сюжетные карты и карты особых действий.
Три выбранных вами персонажа определяют набор доступных жетонов ресурсов и способностей. Разнообразие вариантов выбора на сюжетных картах и картах специальных действий позволяет вести дело разными способами. Например, налёт позволяет решать вопросы силой, обыск – находить улики, а монеты позволяют покупать и подкупать.
Ваша группа персонажей будет развиваться по мере прохождения.
Время – важный ресурс в игре. Время, выделенное на прохождения сценария, ограничено. Открывая карты со специальным значком, вы продвигаете жетон по шкале времени. Совершая особые действия, вы сначала планируете их (кладёте жетон действия на шкалу времени и такой же жетон на цель этого действия), а затем выполняете, когда жетон времени достигает жетона этого действия. Ночь предназначена не только для отдыха – именно тогда могут быть доступны некоторые особые возможности и действия. При этом за действия в ночное время накапливается усталость, негативно влияющая на возможности вашей группы на следующий день.
Вам предстоит путешествовать по игровому миру – выкладывать и переворачивать карты локаций. Локации открываются (или наоборот, становятся недоступными) в результате ваших действий (или бездействия вследствие нерешительности). Локации интерактивны – выполняя действия в них, вы наверняка узнаете что-то новое.
Отличия от первой редакции
- Добавлена книга правил. Вместо одного единственного листа с описанием часто задаваемых вопросов, в коробке теперь буклет, где подробно и структурированно прописали все основные игровые механики и правила их использования. При этом играть всё ещё можно и не заглянув туда ни разу, но если вдруг в процессе возникнут вопросы – будет где найти на них ответ.
- Переработан баланс особых действий (обысков, налётов и наблюдений). У игроков теперь немного больше возможностей. В среднем у группы будет на 1 жетон больше, а также игрокам будет возвращаться жетон действия, если персонажам не удалось его реализовать (например игроки устанавливали слежку там, где следить было вообще не за кем и не за чем).
- Львиная часть правок коснулась художественных текстов. Некоторые были переписаны почти полностью, другие просто подчищены от «воды» и кривоватых формулировок. Особое внимание обращали на те карты, которые по каким-либо причинам вызывали критику со стороны игроков.
- Обновлены иллюстрации, которые были чёрно-белые. В своё время их сделали там, где вообще были пустые обороты карт и не планировалось ничего рисовать. Ну а теперь эти иллюстрации ещё и стали цветными, на одном уровне проработки со всеми остальными картинками в игре.
Дополнительная информация
Официальный релиз игры в России запланирован на лето 2026 года
Рассылка всех предзаказанных копий запланирована на вторую половину июля 2026 года
Игровые компоненты
-
Сценарий №1 «Информатор» (82 карты сценария, 30 карт заметок);
- Сценарий №2 «Странное Место» (112 карт сценария);
- Сценарий №3 «Встреча» (114 карт сценария);
- 64 жетона (8 жетонов боя, 8 жетонов ранения, 8 жетонов налёта, 5 жетонов ментальных сил, 11 жетонов слежки, 11 жетонов обыска, 12 жетонов монет, 1 жетон времени);
- Листок приветствия.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 295 мм, ширина - 295 мм, глубина - 70 мм;
- Вес - 1 606 гр.