Настольная игра Red Dust Rebellion
О чём эта игра
«200 лет правления Земли. 200 лет, когда нам указывают, что делать люди с какого-то далёкого голубого шара в небе. Избалованная планета, населённая изнеженными людьми. Земные политики, играющие в гольф в солнечный день, потягивая французское шампанское и поедая виноград, смеют указывать нам, как жить? Они нас не знают, потому что они – не мы! Мы – сыны и дочери Марса! Дети красной планеты! Мы родились в красной пыли, и мы больше не будем править Землей!» – Ароха Томпсон, представитель движения «Красная пыль» и организатор Горнодобывающего профсоюза
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает сложные и комплексные варгеймы.
Суть игры
На дворе 2250 год, и вот-вот начнутся торжества по случаю двухсотлетия первой человеческой колонии на Марсе. 200 лет человеческих достижений, но также и 200 лет лишений. Марс – суровый мир, бесплодная пустыня на поверхности; поэтому люди живут в огромных подземных городах, известных как лабиринты.
За прошедшие годы жители Марса сформировали собственную культуру и самобытность и хотят большего влияния на собственное правление. Для многих Земля – это далёкая планета, слишком сильно контролирующая марсианские дела. Более того, земные корпорации обладают слишком большой властью над жизнью и смертью. Некоторые мечтают о зелёном Марсе, покрытом океанами и жизнью, в то время как другие содрогаются от мысли, что человечество уничтожит климат другой планеты.
Настольная игра Red Dust Rebellion рассказывает историю марсианских восстаний 2250-х годов и подъёма марсианского национализма. В игре могут принять участие до 4 игроков, управляющих следующими фракциями:
- Временное правительство Марса (ВМП) считает, что действует в интересах планеты. Состоящее из бюрократов, назначенных с Земли, и местных избранных чиновников, оно балансирует на грани политического противостояния, представляя интересы Земли и одновременно поддерживая довольство местного населения. Для эффективного управления планетой им необходима поддержка марсианского населения. ВМП пользуется поддержкой Земли и имеет доступ к её ресурсам, но Земля находится далеко, а транспортировка грузов – длительный процесс, поэтому им необходимо тщательно управлять потоком ресурсов. Они будут полагаться на своих иногда союзников – корпорации – для стабилизации Марса и защиты от набегов Церкви Возрождения. Марс – будущее человечества, и на фоне стремительных климатических изменений на Земле растет стремление к дальнейшей колонизации и терраформированию Марса.
- Корпорации (CORP) – это контролируемые Землей компании, имеющие корыстные интересы на Марсе. И хотя они обладают безграничными ресурсами для участия в конфликте, в конечном итоге им приходится отчитываться перед своими акционерами. Это означает, что прибыль является их главной мотивацией. Замена оборудования требует затрат, поэтому они хотят, чтобы марсианское правительство вело за них бои. Корпорации также стремятся расширить свою инфраструктуру, чтобы подготовить планету к возможному терраформированию.
- Коренные марсианские рабочие составляют основу движения «Красная пыль» (РП). Так называемые «Пылесосы» требуют создания марсианского правительства, управляемого марсианами, без вмешательства Земли, и они готовы захватить его силой. Номинально являясь рабочим движением, «Пылесосы» представляют собой организованную и решительную силу в лабиринтах Марса и должны сплотить профсоюзы, гильдии и различные народные собрания вокруг своей цели, чтобы изгнать землян и обеспечить свободный Марс для марсиан.
- И наконец, многие, глядя на ошибки древней Земли, не желают их повторять. Мы отравили свой родной мир и планируем отравить другой. История человечества – это процесс повторения одних и тех же ошибок снова и снова. Эти идеи породили Церковь Возрождения (ЦВ). Эта постгуманистическая вера стремится адаптировать человечество к Марсу, а не наоборот. И они выступают против любого терраформирования и дальнейшей колонизации Марса. В то время как умеренные члены веры стремятся заблокировать этот прогресс с помощью мирных протестов и политических действий, более экстремистские элементы не гнушаются применять насилие для достижения своих целей – возвращения Марса в его естественное состояние с абсолютным сведением воздействия человека к минимуму.
Дополнительная информация
Официальный релиз игры в России запланирован предварительно на 2027 год
Игровые компоненты
- Информация уточняется;
- Правила игры на русском языке.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 303 мм, ширина - 225 мм, глубина - 77 мм;
- Размер игровых карточек: 63 на 89 мм - 93 карты, 70 на 120 мм - 24 карты;
- Вес - 2 500 гр.