Настольная игра Саграда. Новое издание (Sagrada. New Edition 2026)
О чём эта игра
Вы когда-нибудь любовались игрой света в украшенных витражами соборах? Представляли, каких усилий стоит такая красота, какой полёт фантазии и точный расчёт нужны, чтобы добиться такого совершенства форм и красок? Теперь у вас есть шанс примерить на себя роль художника-витражиста в настольной игре «Саграда».
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает красивые абстрактные игры.
Суть игры
Создание витражей – процесс творческий, но вашу креативную мысль ограничат строгие правила. Ваше стекло – это кубики. Инструменты – карты действий. Схемы и эскизы – планшеты витражей. Победит самый талантливый и точный.
Игроки получают карты личных целей (они останутся в секрете до конца игры), планшеты оконных рам и по 2 двусторонние карты витражей. Каждый игрок выбирает витраж, который он будет строить. Сложность витража определяет количество фишек привилегий, которые можно потратить на карты инструментов. На столе раскладывается счётчик раундов, открываются три карты инструментов и три карты общих целей, которые могут выполнять (и не раз) все игроки. Место красивых ярких кубиков – в бархатном мешочке.
Игра состоит из 10 коротких раундов. Первый игрок вытаскивает вслепую из мешочка и бросает на стол определённое количество кубиков: 5 для 2 игроков, 7 для троих, 9 для четверых.
Затем каждый игрок по часовой стрелке делает ход, состоящий из 2 действий:
- Взять кубик и поместить его в пустую ячейку витража.
- Воспользоваться картой инструмента.
- Первый кубик всегда размещается в крайнем ряду или колонке витража, даже на углу.
- Каждый следующий обязательно должен соседствовать с уже поставленными кубиками по диагонали, горизонтали или вертикали.
- Кубик должен соответствовать требованиям ячеек в схеме витража, то есть обозначенный в ячейке цвет должен соответствовать его цвету, цифра — цифре. Белые ячейки не имеют никаких требований и ограничений.
- Кубик нельзя поместить в ячейку, если в соседней по горизонтали или вертикали ячейке уже есть кубик того же цвета или яркости.
Все действия при этом не являются обязательными. Вы можете сделать одно, оба или вообще спасовать, если ни один из кубиков под ваши цели не подходит. После завершения первого хода последнего игрока раунд продолжается в обратном порядке, против часовой стрелки. Начиная с последнего игрока, каждый игрок делает второй ход (например, выбирает себе второй кубик из резерва) или пасует. После завершения второго хода первого игрока наступает конец раунда.
В конце десятого раунда настаёт время для напряжённого подсчёта очков. Лучшему художнику — ура! Антонио Гауди гордился бы вами.
Дополнительная информация
Официальный релиз игры в России запланирован на 2026 год
Официальный релиз игры в России состоялся 3 марта 2026 год
Рассылка всех предзаказанных копий запланирована на середину марта 2026 года
Игровые компоненты
- 10 карт общих целей;
- 13 карт инструментов;
- 12 карт витражей;
- 90 кубиков;
- 1 мешочек для кубиков;
- 5 карт личных целей;
- 24 фишки привилегий;
- 1 счётчик раундов и очков;
- 4 маркера очков;
- 4 планшета оконных рам;
- Правила игры на русском языке.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 295 мм, ширина - 227 мм, глубина - 75 мм;
- Вес - 1 100 гр.