Настольная игра Логова. Расширенное издание (Lairs)
О чём эта игра
«Логова» (Lairs) – необычная дуэльная игра на дедукцию, в которой каждый участник сначала строит для соперника собственное подземелье, а затем пытается выбраться из логова, созданного против него.
Вы – кандидаты в Гильдию искателей приключений, и перед вами выпускной экзамен. Недостаточно просто уметь сражаться с монстрами и обходить ловушки – настоящий герой должен уметь ориентироваться в неизвестном подземелье, запоминать пройденный путь и по крупицам восстанавливать его устройство.
Для кого эта игра
Для двоих, любителей дедукции, пространственных головоломок и игр с тайной информацией.
Суть игры
В начале партии каждый игрок получает собственное поле логова и прячет его за ширмой. Используя стены, ловушки, монстров и сокровища, участники самостоятельно создают подземелья, которые затем предстоит исследовать сопернику. Поэтому первая часть игры уже превращается в отдельную головоломку – нужно построить достаточно хитрый маршрут, но при этом соблюдать правила устройства логова.
После подготовки начинается настоящее испытание. Игроки меняются ролями и одновременно отправляются исследовать чужие подземелья, не видя их устройства. В свой ход искатель приключений сообщает сопернику направление движения, а владелец логова рассказывает, что произошло – удалось ли пройти дальше, встретилась ли стена, ловушка, монстр или другой объект.
Исследователь постепенно наносит полученную информацию на собственную карту. Приходится запоминать маршрут, анализировать подсказки и по отдельным деталям восстанавливать структуру скрытого подземелья. По ощущениям игра отчасти напоминает «Морской бой», но вместо поиска кораблей здесь нужно буквально составить в голове карту лабиринта и найти путь через него.
При этом логово – не просто набор стен. Внутри спрятаны сокровища, опасные монстры и ловушки, которые влияют на характеристики исследователя. Поэтому важно не только определить правильный маршрут, но и решить, стоит ли рисковать ради дополнительной награды или лучше как можно быстрее искать выход.
Оба участника проходят подземелья одновременно, поэтому постоянно приходится переключаться между двумя задачами – исследовать логово соперника и следить за тем, как он продвигается по вашему. Победителем станет тот, кто лучше справится с выпускным испытанием и докажет, что достоин места в Гильдии искателей приключений.
В игре нет фиксированного подземелья – перед каждой партией игроки строят его заново. Все компоненты многоразовые, поэтому одну и ту же загадку не придётся проходить повторно.
Дополнительная информация
Официальный релиз игры в России запланирован на июнь 2027 года
Игровые компоненты
Основные компоненты:
- 2 ширмы;
- 2 планшета логов с углублениями;
- 2 планшета игроков;
- По 2 жетона начала и выхода;
- 40 деревянных стен;
- 6 деревянных сундуков;
- 6 деревянных голодных сгустков;
- 1 карта монстра «Голодный сгусток»;
- 6 жетонов скользких ям;
- 1 карта ловушки «Скользкая яма»;
- 22 карты сокровищ;
- 1 блокнот с планом (50 листов);
- 2 карандаша;
- 2 деревянных исследователя;
- 3 обычных кубика;
- 2 деревянных индикатора;
- 8 основных кубов;
- 2 куба скорости;
- 2 куба восприятия;
- Правила игры на русском языке.
Коробочка 0:
- 2 карты монстров;
- 4 деревянные фишки монстров;
- 2 карты ловушек;
- 4 жетона ловушек;
- 1 конверт с 4 картами и памяткой.
Наборы искателя приключений:
- 4 секретные коробочки;
- 6 секретных конвертов;
- 1 коробочка хранилища.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 295 мм, ширина - 215 мм, глубина - 75 мм;
- Размер игровых карточек: 80 на 80 мм - 16 карт, 80 на 120 мм - 22 карты, 63 на 88 мм - 26 карт, 44 на 68 мм - 24 карты;
- Вес - 2 000 гр.
Маркировка и подтверждение соответствия
- EAN-13 – ?
- Изготовитель - ?.
- Страна изготовления - Китай
- Обязательное подтверждение соответствия товара не требуется