Настольная игра Шёпот за Стеной (Terrorscape)
О чём эта игра
Одной промозглой ночью парочка несчастных путешественников отправилась в заброшенный особняк в лесу, чтобы укрыться от непогоды. Вот только беспощадный дождь оказался лишь малой частью их череды неудач. Как выяснилось они случайно попали в охотничьи угодья кровожадного убийцы...
Для кого эта игра
Для тех, кто предпочитает тематические ужастики.
Суть игры
Гроза застала компанию путешественников посреди дороги, и старый заброшенный особняк показался идеальным местом, чтобы переждать непогоду. Вот только довольно быстро выяснилось, что дом вовсе не пуст. Где-то за стеной слышатся шаги, двери оказываются заперты, а хозяин этого места уже начал свою охоту…
«Шёпот за Стеной» (Terrorscape) – асимметричная хоррор-игра в формате «один против всех», в которой один участник становится убийцей, а остальные – его потенциальными жертвами. У сторон разные цели, возможности и даже информация о происходящем: жертвы знают, где находится преследователь, а убийца не видит их точного положения и вынужден искать беглецов по оставленным следам и шуму.
Жертвы тайно перемещаются по особняку, обыскивают комнаты, находят полезные предметы и стараются подготовить путь к спасению. Выбраться можно двумя способами – отыскать необходимые ключи и открыть выход либо починить радио и вызвать помощь. Но практически любое неосторожное действие может выдать местоположение группы.
Главное оружие убийцы – информация. Он перемещается по своей версии особняка, прислушивается к шуму, пытается вычислить, в каких комнатах скрываются жертвы, блокирует проходы и постепенно сужает область поисков. Его соперники при этом прекрасно видят приближающуюся угрозу – но не знают, удалось ли им действительно обмануть преследователя или он уже догадался, где они находятся.
Получается необычная игра в кошки-мышки: одна сторона прячется, обладая почти полной информацией о противнике, а другая охотится практически вслепую, собирая подсказки и пытаясь читать действия соперников.
Если убийце удаётся оказаться в одной комнате с жертвой, начинается столкновение. Его исход определяется с помощью кубиков и способностей персонажей: жертва может суметь вырваться и продолжить бегство либо получить ранение.
Цена ошибки здесь высока – убийце достаточно расправиться всего с одной жертвой, чтобы победить. Поэтому участникам приходится держаться вместе, обмениваться найденными предметами, продумывать маршруты и решать, когда стоит рискнуть ради ключа или необходимой детали, а когда лучше просто вести себя как можно тише.
В базовой коробке находятся три убийцы, и каждый предлагает собственный стиль охоты и отдельную колоду из 13 карт. Меняются способности, тактика и проблемы, с которыми приходится сталкиваться жертвам, поэтому противостояние с новым преследователем ощущается иначе.
Жертвы тоже отличаются друг от друга – у каждого персонажа есть собственные особенности и способности, которые особенно хорошо работают при грамотном взаимодействии всей команды.
Одна из самых эффектных особенностей «Шёпота за Стеной» – сама конструкция игры. Между сторонами располагается объёмный особняк, который одновременно служит ширмой и скрывает игровое поле жертв от убийцы. У убийцы находится собственное поле с той же планировкой.
Благодаря этому скрытое перемещение не требует записывать координаты на бумаге или постоянно сверяться с приложением: жертвы просто передвигаются на своей стороне дома, а убийца видит лишь ту информацию, которую ему удалось получить в ходе охоты. В особняк также встроена башня для бросания кубиков.
Так что «Шёпот за Стеной» не просто использует тематику классического фильма ужасов – сама игровая система воспроизводит его центральную сцену: герои знают, что чудовище где-то рядом, а преследователь слышит своих жертв, но пока не знает, за какой именно стеной они прячутся.
Дополнительные материалы
Дополнительная информация
- Новость о локализации
- Новость о возвращении игры в продажу (второй тираж)
- Новость о возвращении игры в продажу (третий тираж)
- Новость о возвращении игры в продажу (четвёртый тираж 2026)
Официальный релиз игры в России запланирован предварительно на первую половину 2024 года
Официальный релиз игры в России состоялся в марте 2024 года
Официальный релиз в России второго тиража состоялся в первой половине октября 2024 года
Официальный релиз в России третьего тиража состоялся 9 ноября 2025 года
Четвертый тираж поступил в продажу 1 сентября 2026 года
Игровые компоненты
- 1 особняк со встроенной башней для бросания кубиков;
- 1 игровое поле убийцы;
- 1 игровое поле жертв;
- 6 фигурок убийц;
- 5 фигурок жертв;
- 3 планшета убийц;
- 5 планшетов жертв;
- 3 планшета инвентаря;
- 4 органайзера;
- 12 карт кланов;
- 1 жетон прогресса плана;
- 39 карт убийц;
- 4 кубика;
- 5 карт-досье;
- 45 карт предметов;
- 20 карт способностей;
- 1 планшет уровня силы;
- 2 круглых маркера;
- 5 тайлов состояния жертв;
- 1 маркер уровня;
- 2 жетона скрытности;
- 11 жетонов дедукции;
- 5 жетонов шестерёнки;
- 1 жетон спасения;
- 12 жетонов шума;
- 2 жетона пожара;
- 6 жетонов страха;
- 14 жетонов баррикад;
- 2 двухсторонние памятки хода игры;
- 1 руководство по выживанию;
- 3 книги правил на русском языке.
Размеры и габариты
- Размер коробки: высота - 300 мм, ширина - 300 мм, глубина - 150 мм;
- Размер игровых карточек: 63.5 на 88 мм - 60 карт, 45 на 68 мм - 85 карт;
- Вес - 3 700 гр.