Хорошие поступки не всегда мудрые, а плохие – не всегда глупые. - новости мира игр
Оплатите с Долями
только 25% стоимости покупки

Оставшиеся три платежа спишутся автоматически с шагом в две недели

Подробную информацию о работе сервиса можно посмотреть на сайте dolyame.ru
Санкт-Петербург, ежедневно с 12.00 до 21.00
Заказать звонок +7 (812) 928-92-70
Хорошие поступки не всегда мудрые, а плохие – не всегда глупые.

Хорошие поступки не всегда мудрые, а плохие – не всегда глупые.

Дата публикации 17.10.2025

Bloodborne настольная игра

В ближайшие несколько недель на полки российских магазинов вернётся настольная игра Bloodborne: The Board Game. Это уже будет третий тираж на русском языке и второй, который печатается благодаря компании Tabletop KZ. Чем примечательно очередное поступление? Помимо базовой игры в продажу поступит сразу четыре новых дополнения. Это первая, так называемая, волна поставок. Вторая, охватывающая всю серию, и включающая ещё несколько дополнений запланирована на 2026 год. Но есть небольшой нюанс. Правообладатель, американский CMON на сегодняшний день испытывает определённые финансовые трудности, поэтому точные даты печати второй волны пока неизвестны. Предварительно запуск планируется в течение месяца. Тем не менее просто имейте в виду, что этот тираж может оказаться последним. Не упустите свой шанс и не откладывайте покупку.

«Bloodborne. Настольная игра» – кооперативная игра, в  которой игроки берут на себя роли охотников  – грозных воинов, блуждающих по улицам Ярнама с целью уничтожить зловещих монстров и  раскрыть древние тайны города. «Bloodborne. Настольная игра» представлена в формате кампании – серии из 3 взаимосвязанных сценариев-глав. В  базовой коробке вы  найдёте 4  кампании («Падение Старого Ярнама», «Нарастающее Безумие», «Долгая Охота», «Тайны Церкви»), в  ходе которых ваши охотники станут более опытными и сильными, а вы раскроете для себя необычайную историю Ярнама. Если выживете, конечно.

Любопытный факт! Вдохновением для компьютерной игры Bloodborne послужили произведения Говарда Лавкрафта и Брэма Стокера. От Лавкрафта игра унаследовала элементы космического ужаса, а от Стокера – готическую эстетику и тему крови. А изначально игра называлась Project Beast. Она создавалась как эксклюзив для PlayStation 4 в сотрудничестве с SCE Japan Studio.Изначально игра называлась Project Beast. Она создавалась как эксклюзив для PlayStation 4 в сотрудничестве с SCE Japan Studio.

Часов ночи много...