В Подземье нет теней. - новости мира игр
Оплатите с Долями
только 25% стоимости покупки

Оставшиеся три платежа спишутся автоматически с шагом в две недели

Подробную информацию о работе сервиса можно посмотреть на сайте dolyame.ru
Санкт-Петербург, ежедневно с 12.00 до 21.00
Заказать звонок +7 (812) 928-92-70
В Подземье нет теней.

В Подземье нет теней.

Дата публикации 16.04.2026

Horrified Ravenloft

Издательство Ravensburger официально представило новую главу своей популярной кооперативной серии – Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft. Мировой релиз запланирован на 19 июля 2026 года, и на этот раз игроки отправятся в туманные Домены Ужаса, чтобы бросить вызов самым жутким обитателям мультивселенной D&D. Главной угрозой выпуска станет легендарный граф Страд фон Зарович, компанию которому составят зловещая марионетка, коварная Баба Лизага и кровожадное Дерево Галтиас.

В распоряжении участников окажутся пять новых классов героев, включая друида, паладина и чародея, каждый из которых обладает уникальными талантами. Как и в предыдущей части, вдохновленной миром Dungeons & Dragons, ключевую роль в активации способностей персонажей будет играть бросок двадцатигранного кубика, что добавляет партиям узнаваемого фэнтезийного азарта. Игра остается полностью самостоятельной, однако разработчики предусмотрели возможность комбинировать её контент с другими выпусками серии, такими как Greek Monsters или World of Monsters.

Выход новинки удачно совпадает с глобальным обновлением книжной линейки Ravenloft от Wizards of the Coast, превращая середину года в настоящий праздник для любителей готического хоррора. В России, увы, линейка игр Horrified не издавалась и уже вряд ли когда-то будет издана. Но не расстраивайтесь. Мы постараемся привезти зарубежное издание.

Любопытный факт! Когда «отцы-основатели» современных ролевых игр (Гэри Гайгэкс и Дейв Арнесон) только тестировали D&D, первый в истории персонаж погиб почти сразу. Это был герой Гэри по имени Дайг, который провалился в яму с кольями в первом же подземелье. Это задало тон всей игре: D&D никогда не была про «бессмертных героев», она была про риск

Новые приключения.