Тьма не может изгнать тьму. - новости мира игр
Оплатите с Долями
только 25% стоимости покупки

Оставшиеся три платежа спишутся автоматически с шагом в две недели

Подробную информацию о работе сервиса можно посмотреть на сайте dolyame.ru
Санкт-Петербург, ежедневно с 12.00 до 21.00
Заказать звонок +7 (812) 928-92-70
Тьма не может изгнать тьму.

Тьма не может изгнать тьму.

Дата публикации 05.10.2026

Запретный маяк

«Стиль Жизни» готовит русское издание «Запретного Маяка» (The Four Doors) – карточного кооператива Мэтта Ликока, Мэттью Риддла и Бена Пинчбэка. Команде предстоит найти древние реликвии, добраться до вершины башни и зажечь магический свет, пока Теневая Завеса не поглотила маяк. Дата официального релиза игры в России уточняется.

Для локализации изменили арт обложки. В оригинале на ней изображены четыре разноцветные двери, а русское издание встречает игроков башней посреди бушующего моря. Светящиеся проёмы, тёмные силуэты и сияние над маяком задают настроение опасного сказочного приключения.

Сам маяк вы построите прямо на столе: четыре карты дверей образуют башню. Герои будут перемещаться между её уровнями, обмениваться картами, искать реликвии и разгонять тени. Но у колоды здесь двойная роль. В руках игроков карты помогают справиться с угрозами, а рядом с дверями становятся тенями. После каждого хода мрак наступает, а с каждой перетасовкой усиливается. Если дверь окончательно закроется раньше, чем вы заберёте её реликвию, проиграют все.

Любопытный факт! В дневнике разработки Ликок рассказал, что проект прошёл через несколько воплощений, включая карточную «Пандемию», эксперимент с кампанией и карточный «Запретный остров». Идея башни появилась, когда автор попробовал расположить карты дверей вертикально: «Я сложил четыре двери так, чтобы они образовали маяк». Так расположение карт подсказало сюжет: на вершине появился волшебный огонь, а сокровища превратились в реликвии, необходимые для его зажигания.

Надежда – это способность видеть свет.